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新規ドキュメントを開いて、ステージには何も入れずに1フレ目にこれを書くと...

function Hello ()
{
	var tf:TextField = new TextField(); //tfという名前のTextFieldオブジェクトを作る
	addChild (tf); //オブジェクトtfを親要素(つまりStage?)に追加する
	tf.text = "Hello!World."; //オブジェクトtfのtextプロパティの文字列を定義
}

Hello (); //上記関数を呼び出す

こんな風になります。

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++ Posted at 07/07/06(Fri)00:15:13 ++
++ Posted at 07/07/05(Thu)22:41:08 ++

ちょっとこれいいじゃん!と思ったAS3の機能を、随時追加しようと思います。

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++ Posted at 07/07/05(Thu)21:31:35 ++

これは自分の場合の定石というかルールで決めていた事があって、スクリプトを書く場合...

  • 基本的にはMCにonClipEvent()で書く。
  • ボタンスクリプトはon()ハンドラを直接ボタンに書く。
  • フレームにはタイムラインの制御のみを書く。フローチャートのようにタイムラインを使うようなノリ。

みたいな感じで作ってました。が、AS3だとそうはいきません。前項にも書いた通り、フレームスクリプトか外部のASファイルにしかスクリプトを書けないんです。
ではどうするか? と、その前に基本的にAS3での書くオブジェクトの扱いについて調べてみようと思います。構造を理解するのは大事ですからね。

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++ Posted at 07/07/04(Wed)21:27:03 ++

先日、Adobe Creative Suite 3 Web Premium を購入しました。早速FLASH CS3に実装されているActionScript3を覚えようと思い、合間をみて勉強する事にしました。個人的なメモになる予定ですが、とりあえず随時アップしようかなとか思ってます。

今までGPワークスではFLASH MXの ActionScript1 を使ってました。AS2は未経験。いきなり2世代バージョンがあがったわけですがまったく別物になってます。

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++ Posted at 07/07/04(Wed)14:30:55 ++
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